LUNA-單手劍盾戰心得 (全力)【3轉技能分配詳解】
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LUNA-單手劍盾戰心得 (全力)【3轉技能分配詳解】
分析
目前大都是雙手戰士居多,其次是全體盾戰
那全力盾戰呢??
1.雙手戰有強大的攻擊力和範圍技,缺點是防很低
灌水跟灌白開水一樣
2.盾戰則是有最強的防禦力,缺點是攻擊力極低
而且,練功打怪,真的需要那麼多防禦力嘛!?
防禦,夠用就好了
3.再來是全力盾戰,有不差的攻擊力和剛剛好的防禦力
托怪練等.單打吃王.組隊練功,通通可以啦~~
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話說真的有我說的這麼神??
以下是正題~~↓↓↓
配點:當然就全力囉,敏和體後其靠裝備稱就好
1&2轉技能分析:
1轉
毒牙突刺→6(3轉再一次點滿,打怪不夠力就點高吧,反正盾戰的MP很閒)
(超強的技能,不點就不用玩了)
戰士之心→滿(不滿還能較全力戰士嗎!?,雖然只能1,但能滿就滿吧)
挑 釁→1(托怪好用的技能)
劍術訓練→5(以後再滿,因為投資報酬率太低,+太少)
單武訓練→滿(點數不吃緊的時候再點高)
活用劍術→不點 (改成不點,因為2轉以後幾乎都靠技能)
hp增幅→0 (只有+hp,4轉以前再滿)
紅血憤怒→2(3轉劍士很多補血技能,這招當然點了)
2轉(守衛)
盾 擊→1(1就很好用了,點高也不會暈比較久)
祝福盾牌→滿(雖然+少少的防禦力,但是傷害減少蠻多的)
盾牌訓練→滿 or 不點(有人說看不出來)
熟練重甲→滿(這招建議先滿,防禦+超多)
緊急包紮→滿(省水的大招啊!!)
飛天 斬→1(有就好了,cd長,點高練功的價值不大1就非常好用了)
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全力盾戰的優點在哪裡!?
原本玩一之雙手劍戰士...
2轉後開開心心的去打怪
發現...單打是還好,可是一被圍,水就是狂喝
打王也是...被打真的超痛的
所以打算重練,可是我又不想練全體盾戰...
所以,全力盾戰就誕生了
說真的,單打清怪,不會輸給雙手劍戰士
托怪練也不差,平時拖個5隻,水也喝很少
走一走,hp就滿了
單打練的話,hp水幾乎都不用喝了= =
被圍的話,頂多飛天斬狂放,mp水才需要喝
打王也很輕鬆,不像雙手劍戰士水狂點,還點不回來
hp+200的水就可以用很久了
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3轉路線分析
戰士→守衛→劍士 (強力推薦!!!!!)
暴風斬(範圍技能)
真空刃(遠距離技能能當引怪用,攻擊力強大)
回覆HP.MP的技能 (回覆MP個人沒興趣= =,喝水就好,但HP就蠻喜歡的了=口=)
缺點是,重甲訓練要等4轉才能學到(5→15)
4轉路線分析
前面說了,3轉轉劍士,那4轉呢??
種族選精靈的話,首推"符紋騎士"
原因簡單,多了+命中的技能、好用的輔助技能、一招威力強大的暈技
這是我很想轉的職業...可惜精靈限定=口=
再來是共通的兩個職業
方陣兵
這個適合眼光放遠的人轉(5~6轉)
選擇方陣兵無非是為了增強自己的防禦力
而且還多了一招無敵技能
可以再打王或PK時使用,防禦高攻擊力強會自補還會無敵!?
騎士
這個推薦人類轉囉,但為何推薦人類呢??
原因人類有血紅憤怒(攻擊力+12%)
而騎士有一招充實武器,可以在15秒內增加12%以上的攻擊力
同時也多了一招範圍技能,還有劍士時期學不到的範圍挑釁
大大加強了自己的攻擊力,我是決定玩人類轉這個。
再來,請各位不要覺得自己轉的不夠好
或怕練的不強有很大的疑問,仔細看一下他的5轉職業
分支很多,代表會越來越活,反而1~4轉變成次要的
所以各位就努力練下去吧=口=
全力盾戰,不代表放棄防禦力
而是在剛剛好的防禦力中,追求最強的攻擊力
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1.2轉配點建議(個人心得)
攻擊技能
毒牙6、飛天斬1、盾擊1、挑釁1
被動技能
單武訓練5、劍術訓練10、重甲熟練5、盾牌訓練5
緊急包紮2
輔助技能
戰士之心1、紅血憤怒2、祝福盾牌2
以上點完,還有78點(40等sp)可以3轉點
3轉配點建議(詳細版) (10/28新增) new!
攻擊技能
毒牙突刺 10→雙重毒牙5(學成等級 54,劍盾的單打神技)
真空刃 15 (學成等級 64,劍士超強遠攻單體技能)
暴風斬 10 (學成等級 65,範圍技)
夢魘劍 1 (讓人睡覺,pk+控場超猛的技能)
被動技能
單武訓練 5→單武訓練15(攻擊力+15%,至於劍術訓練還是維持10吧)
精準攻擊 3 (唯一加命中的技能,滿)
輔助技能
鬥 魂 2 (攻擊力+7%,當然點)
靈力增加 10 (自補技能,點10大概補7~8百,強烈建議點)
集中精神 1 (回血量+11%)
以上點完,還有175點sp
請自行分配到 盾擊.飛天斬.劍術訓練或留著4轉點技能
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套裝選擇(重甲)
一開始用15等裝備用合成的就好
然後可以的話,都+力量最好
我是合到3件+6力量=口=
直接用到27換戰鬥兵套裝
效果:物理攻擊+6%力量+7
然後如果錢沒很多
可以直接用到40的了= ="
但是如果常常團練,可以另外準備一套自製裝備+體
防高怪比較好
為什麼說27及套裝可以用到3轉
因為力盾戰士練功大部分還是1之1之打
+上防本身就不低,所以沒必要花錢一直換裝備
材料存著做武器會更好
當然有錢的話,34等可以換一套鬥士套裝
效果:物理攻擊+6%力量+3敏+7
通常是以+力量為主
反正重甲本身就防高了
剩下稱防禦的事情,就交給肉盾吧
轉自巴哈
目前大都是雙手戰士居多,其次是全體盾戰
那全力盾戰呢??
1.雙手戰有強大的攻擊力和範圍技,缺點是防很低
灌水跟灌白開水一樣
2.盾戰則是有最強的防禦力,缺點是攻擊力極低
而且,練功打怪,真的需要那麼多防禦力嘛!?
防禦,夠用就好了
3.再來是全力盾戰,有不差的攻擊力和剛剛好的防禦力
托怪練等.單打吃王.組隊練功,通通可以啦~~
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話說真的有我說的這麼神??
以下是正題~~↓↓↓
配點:當然就全力囉,敏和體後其靠裝備稱就好
1&2轉技能分析:
1轉
毒牙突刺→6(
(超強的技能,不點就不用玩了)
戰士之心→滿(不滿還能較全力戰士嗎!?,雖然只能1,但能滿就滿吧)
挑 釁→1(托怪好用的技能)
劍術訓練→5(以後再滿,因為投資報酬率太低,+太少)
單武訓練→滿(點數不吃緊的時候再點高)
活用劍術→不點 (改成不點,因為2轉以後幾乎都靠技能)
hp增幅→0 (只有+hp,4轉以前再滿)
紅血憤怒→2(3轉劍士很多補血技能,這招當然點了)
2轉(守衛)
盾 擊→1(1就很好用了,點高也不會暈比較久)
祝福盾牌→滿(雖然+少少的防禦力,但是傷害減少蠻多的)
盾牌訓練→滿 or 不點(有人說看不出來)
熟練重甲→滿(這招建議先滿,防禦+超多)
緊急包紮→滿(省水的大招啊!!)
飛天 斬→1(有就好了,cd長,點高練功的價值不大1就非常好用了)
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全力盾戰的優點在哪裡!?
原本玩一之雙手劍戰士...
2轉後開開心心的去打怪
發現...單打是還好,可是一被圍,水就是狂喝
打王也是...被打真的超痛的
所以打算重練,可是我又不想練全體盾戰...
所以,全力盾戰就誕生了
說真的,單打清怪,不會輸給雙手劍戰士
托怪練也不差,平時拖個5隻,水也喝很少
走一走,hp就滿了
單打練的話,hp水幾乎都不用喝了= =
被圍的話,頂多飛天斬狂放,mp水才需要喝
打王也很輕鬆,不像雙手劍戰士水狂點,還點不回來
hp+200的水就可以用很久了
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3轉路線分析
戰士→守衛→劍士 (強力推薦!!!!!)
暴風斬(範圍技能)
真空刃(遠距離技能能當引怪用,攻擊力強大)
回覆HP.MP的技能 (回覆MP個人沒興趣= =,喝水就好,但HP就蠻喜歡的了=口=)
缺點是,重甲訓練要等4轉才能學到(5→15)
4轉路線分析
前面說了,3轉轉劍士,那4轉呢??
種族選精靈的話,首推"符紋騎士"
原因簡單,多了+命中的技能、好用的輔助技能、一招威力強大的暈技
這是我很想轉的職業...可惜精靈限定=口=
再來是共通的兩個職業
方陣兵
這個適合眼光放遠的人轉(5~6轉)
選擇方陣兵無非是為了增強自己的防禦力
而且還多了一招無敵技能
可以再打王或PK時使用,防禦高攻擊力強會自補還會無敵!?
騎士
這個推薦人類轉囉,但為何推薦人類呢??
原因人類有血紅憤怒(攻擊力+12%)
而騎士有一招充實武器,可以在15秒內增加12%以上的攻擊力
同時也多了一招範圍技能,還有劍士時期學不到的範圍挑釁
大大加強了自己的攻擊力,我是決定玩人類轉這個。
再來,請各位不要覺得自己轉的不夠好
或怕練的不強有很大的疑問,仔細看一下他的5轉職業
分支很多,代表會越來越活,反而1~4轉變成次要的
所以各位就努力練下去吧=口=
全力盾戰,不代表放棄防禦力
而是在剛剛好的防禦力中,追求最強的攻擊力
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1.2轉配點建議(個人心得)
攻擊技能
毒牙6、飛天斬1、盾擊1、挑釁1
被動技能
單武訓練5、劍術訓練10、重甲熟練5、盾牌訓練5
緊急包紮2
輔助技能
戰士之心1、紅血憤怒2、祝福盾牌2
以上點完,還有78點(40等sp)可以3轉點
3轉配點建議(詳細版) (10/28新增) new!
攻擊技能
毒牙突刺 10→雙重毒牙5(學成等級 54,劍盾的單打神技)
真空刃 15 (學成等級 64,劍士超強遠攻單體技能)
暴風斬 10 (學成等級 65,範圍技)
夢魘劍 1 (讓人睡覺,pk+控場超猛的技能)
被動技能
單武訓練 5→單武訓練15(攻擊力+15%,至於劍術訓練還是維持10吧)
精準攻擊 3 (唯一加命中的技能,滿)
輔助技能
鬥 魂 2 (攻擊力+7%,當然點)
靈力增加 10 (自補技能,點10大概補7~8百,強烈建議點)
集中精神 1 (回血量+11%)
以上點完,還有175點sp
請自行分配到 盾擊.飛天斬.劍術訓練或留著4轉點技能
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套裝選擇(重甲)
一開始用15等裝備用合成的就好
然後可以的話,都+力量最好
我是合到3件+6力量=口=
直接用到27換戰鬥兵套裝
效果:物理攻擊+6%力量+7
然後如果錢沒很多
可以直接用到40的了= ="
但是如果常常團練,可以另外準備一套自製裝備+體
防高怪比較好
為什麼說27及套裝可以用到3轉
因為力盾戰士練功大部分還是1之1之打
+上防本身就不低,所以沒必要花錢一直換裝備
材料存著做武器會更好
當然有錢的話,34等可以換一套鬥士套裝
效果:物理攻擊+6%力量+3敏+7
通常是以+力量為主
反正重甲本身就防高了
剩下稱防禦的事情,就交給肉盾吧
轉自巴哈
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