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LUNA-純精輔牧師Lv1~50之心路歷程(10/30新增 四轉元素初期sp試算)

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發表  小冷 周四 10月 30, 2008 12:29 pm

以下轉自巴哈
首先,對於純輔職一定要有非常明確的定位認知,那就是火力輸出率是「」,
除了出團之外沒有其他可練功的方法,
若想依靠自己來解任務的話,還必需忍受因火力不足所導致的效率極差,
所以如果無法接受這樣的既定事實,那麼就必須三思,是否還要選擇這樣的腳色!

◎種族選擇
其實在luna裡面純輔職還是有分別的
在4轉時以新增技能的差別可大概分為++師(元素大師)以及補師(主教)兩種
特別需要注意的是++師為精靈限定職業
人類是無法轉職的
至於5、6轉是否能夠混轉出++師的技能
因為資料上的不足
在下就無法給予答覆了
相關的4轉資料可參考月光寶盒
--------------------------------------
◎一轉時期(Lv1~20)
練功方面:
在這階段可以說是較為輕鬆的部份
只要照著任務慢慢走
就可以來到20大關的門檻
倘若覺得只靠烈風1稍嫌緩慢
也可以再點任何一招Lv1攻擊技能來補足
在此建議是神聖攻擊或火球術任一招
但千萬不能在點高攻擊技能喔!
(ps在下未點任何攻擊技能)
在下建議此時就多注意身旁附近的人
然後多主動找人組隊解任
而且這時期的你打怪速度其實也是跟其他職業相差無幾的
所以不要因為害怕自己是補職打不痛就放棄組隊的權益摟!
如果好運的話說不定就能遇到長期的戰友喔!(在下便是如此)

技能方面: 技能模擬器連結[](未提供牧師配點)
此一階段的sp總和有64點,建議配置技能為
心之祝福Lv1 -花費3點
睿智Lv1   -花費3點

火球術Lv1
or
神聖攻擊Lv1 -花費1點(自行斟酌點或不點)
剩餘sp為58(57)
智能鍛鍊不點的原因是因為補師只能點到1
既然如此那就專心交給巫師系列的法師點高就好了!

裝備方面:
在這時候其實不用太注重裝備上的更換
打到什麼穿什麼就可以了
因為基本上怪很少會摸的到你
而且也不太痛
比較值得注意的是武器方面的資訊
若有打到18級的藍杖將會對再來的路有很大的幫助
這部分資料可參考精華區文章>法杖附加效果能力與出處!追加紅綠武資料
--------------------------------------
◎二轉時期(Lv20~40)
當達到Lv20的時候就可以進行修士的轉職任務了
相關的轉職資料可參考法師系二轉流程
練功方面:
在此一階段的30級之前會比較難熬
因為等級還不足以到札坎蒂亞村莊的礦坑內組團
此時在下建議可以在札坎蒂亞前哨基地這張地圖的石頭墓地組人一起練
因為在這邊會有不少需要解任的人
除了可以兼當補師之外也能打打怪
若在第一階段有點額外攻擊技能的話也可以自己跑任務
約莫22左右就可以往塔林特斯草原前進了
在轉換地圖之前其實可以主動的詢問隊友是否要一起去練功
如果順利的話在這時就可以找到暫時的初期隊友了
倘若還是沒辦法
那就只能靠自己慢慢的solo解任了....
所以補師們一定要主動的去爭取自己的未來!!
等熬到了30以後
便朝坎蒂亞村莊的礦坑1樓出發了
在礦坑1樓可以組團練到40是沒有問題的
倘若覺得一直待在礦坑太過沉悶
也可以找個會範圍技能的打手到黑暗叢林沼澤地打異形蜥蜴魔人
經驗(以數量取勝)也是頗不錯的
而且還會掉40級的白盾跟34級的光之長袍
可以算是增加額外的收入與對未來的裝備做準備
而順利到了40以後便可以準備轉職摟!!

技能方面:
此一階段sp總和為229點,建議配置的技能如下
快速治療Lv1-花費 1點
群體治療Lv5-花費15點
復活Lv1  -花費 3點
神光護體Lv1-花費 3點
睿智Lv2  -花費 9點(包含一轉)
心之祝福Lv3-花費18點(包含一轉)
勇猛Lv1  -花費 3點
庇護Lv1  -花費 3點
精神祝福Lv2-花費 9點
風之祝福Lv1-花費 3點
HP增幅Lv5-花費10點
運氣調息Lv5-花費15點
共花費       92點
剩餘sp為137
這樣的點法其實是非常綽綽有餘的
不過在下認為即使點數目前看來非常充裕
也千萬不要衝動的去點一些自己也不太理解效果的技能
亦或是攻擊類的技能
否則到了最後若因sp點數不夠而導致無法點重要技能
可是會後悔莫及的!

裝備方面:
這時期可以說有非常多的裝備選擇
不過因為在下在初期就有找到戰友
因此從1級開始一直到40級都沒有去特別收裝備
而是拿著打香菇衛兵打到的5級藍單手杖跟初期任務給的+5精神衣服
跟著打手到處跑到處晃吸%過活
倘若真的想換一套裝備
那麼在下會大力推薦神聖祝福套裝
27級
神聖祝福3件
神聖祝福的長袍LV28腐爛的曼陀羅LV30變種狼人
神聖祝福的手套LV24僵屍怪感謝Victorseven
神聖祝福的鞋子
LV26詛咒殭屍
套裝三件效果:体力+13 精神+12 MP回復+5

資料出處為精華區此篇長袍套裝附加效果能力與出處!追加紅綠武資料!
這套裝對於補師們來說是不可多得的好裝
即使用到50也是可以的!
而武器的部分
雖然27級的紅杖非常誘人,也有+精神
但因為這對許多巫師而言「更」是非常好用的其中一把單手杖
且這等級對於補師來說只是過渡期而已
因此在數量稀少又競爭激烈的環境下
勢必會對這個等級的我們造成不小的金錢壓力(以白手起家且無人資助的狀況來論)
所以在下是建議若非自己打怪取得的
那就不一定要投資在這把上面
可以找一些比較便宜的有+精神的綠杖先湊合就好!
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發表  小冷 周四 10月 30, 2008 12:31 pm

◎三轉初期(LV40~50)
在達到40以後,就可以準備轉職成為牧師
這對於純輔職來說是非常重要的一個轉折點
從這邊開始你將不再孤單
也不會整天煩惱著沒有人組該怎麼辦才好
而且若在前面的階段中有好好發展人際關係
那想必是會非常吃香的!
關於轉職任務的部分可以參考這篇法師系三轉流程
材料的名稱部分可以從任務得知
所以不用煩惱到底是不是有打到
在這邊比較值得注意的是
在轉職任務的前兩階段-合成的部分,成功率僅有20%
在下認為.....這實在是非常欺負純輔職的任務!!
因為倘若運氣不好可能就需要相當長的時間
而這也等於是在考驗著幫忙轉職的打手的耐性啊!!
在下當初轉職的時候是找了三個打手幫忙
將個別材料的數量都打到一個固定量後才換打下一種材料
這也算是碰運氣當中比較有效率的一種方法了~

練功方面:

其實這階段對補師來說是非常有選擇性的
你可以在礦坑2樓窩到50
也可以組小團(約2~3人)在野外地圖練功兼打寶
其實就看補師們本身是偏向想要快速升級或是順便打寶而已
倘若在這階段你已經有了關係良好的長期戰友
那麼建議是先在礦坑2樓衝等衝到升51
在下就是在礦2升到50的
51過後就必須要轉移陣地了!不然會使得組隊全體成員經驗減半!
然後再開始找尋野外的練功點或打寶地方
當然也可以不用照著在下的方法去做
只要大家玩的開心就都OK的~

技能方面:
此一階段到Lv75這個4轉等級前,總共會有758點的sp(參考模擬器)
雖然這些sp看起來似乎非常~~的多
但其實不然
因為一到了4轉就會花掉非常大量的sp,因此仍然不要隨意的點自己想要的技能
一定要先算好sp再進行配點
此一階段的建議配置技能如下(皆算入2轉所配之點數)
快速治療Lv5-花費15點
群體治療Lv6-花費21點
高級治療Lv1-花費 1點
復活Lv3  -花費18點(斟酌)
神光護體Lv2-花費 9點(優先)
睿智Lv4  -花費30點(優先)
心之祝福Lv4-花費30點(優先)
勇猛Lv3  -花費18點(優先)
庇護Lv3  -花費18點(優先)
魔咒屏障L10-花費10點(斟酌)
精神屏障Lv3-花費18點
精神祝福Lv3-花費18點(優先)
風之祝福Lv2-花費 9點(優先)
探測Lv1  -花費 3點(斟酌)
加速詠唱Lv1-花費 5點(優先)
HP增幅L10-花費37點
運氣調息L10-花費55點
共花費      408點
剩餘sp為350
其實這並不是在下認為三轉的最終點法
還必需有一些其他的考量因素
在下面的補充部分會一併說明~
裝備方面:
先說明在下本身的裝備好了
其實在下練到了50級仍然沒有刻意的去收裝
而是靠著自己做裝來穿
基本上材料的來源都是練功時打到的裝備分解而來的
尤其是羊毛衣料的部分
在下也沒有跟其他人收過材料
就可以自己做出一套50的裝( 套裝效果3件:物理防禦力+5%、魔法防禦力+5%、體力+11)
雖然做出來的裝能力普普
但是卻可以省下不少的金錢支出
而且幸運的話
會額外的多+非常多的精神(做裝會有機率性的素質附加)
在下一路走來就是靠著自己做25、35、50這三套裝如此而已
而關於武器的部分
因為40級以後常跑礦2的關係
50後也跑過狂風谷的巨人區 (拿40盾被打一下約快200)
其實有一個盾牌防身是差蠻多的
所以在下雖然有做出42級圖面的雙手杖(大地之母的水晶法杖)
但練功時仍然是拿5等單手杖配盾牌
除非有辦法弄到整套的苦行套裝
不然在下非常不建議花錢去製作43級法杖(合成費非常的貴而且成功率才65%)
因此這邊在下是認為40等以後可以看個人的經濟狀況來更換好一點的單手杖
而不建議拿雙手杖
倘若經濟能力許可想換裝時
在下會比較建議守護賢神這套
守謢賢神3件
守謢者長袍LV35進化骷髏頭
守謢者手套LV47紅羽毛鳥身妖魔感謝koka776
守謢者鞋LV50流浪巨魔人LV44紅牛頭蝙蝠怪感謝koka776

套裝三件效果:物理防禦+13% HP+132 MP恢復+4
 (資料有錯 遊戲內是顯示MP)
LUNA-純精輔牧師Lv1~50之心路歷程(10/30新增 四轉元素初期sp試算) 35838285wl2 此圖引自汪喵大的汪喵的純精補牧師心得文章
長袍套裝附加效果能力與出處!追加紅綠武資料
考量的因素會在下面補充時說明
以上.....1~50完畢
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發表  小冷 周四 10月 30, 2008 12:33 pm

◎補充說明部分
素質:
Q:或許看到這有些玩家可能還是會有疑問,為什麼許多發文的大大都推精補呢?
這是在下之前回覆某文章時所撰寫的 >>精神對於牧師的重要性
連結的文章其實有點長
所以在下在這邊精簡的說
點精神的最主要目的不外乎就是增加MP的上限以及追求更高的MP回復量
點智力雖然可以增加治療系列技能的量
但比起技能本身所提升的量卻顯得成本過於巨大(成本如下)
到最後就會變成因為「高MP的消耗」導致「過少的MP」瞬間燒光
MP水怎麼喝也跟不上消耗的速度這樣的窘境
因此做為一名專業的純輔還是以精神為主
-----------------------------------
技能:(若有時間的話,在下會再補充4轉的「初期」試算)
Q1:關於治療系列的觀點
一開始要先確定的認知有一個,那就是精神並不影響「治療系列技能的量」
如果看完在下的文章,就會發現在下連1級的治療都沒有點,反而選擇了快補
以在下的觀點來看,其實治療是個很窘境的技能,
何以此說?
因為它的CD時間讓它無法代替快補成為急救的工具,但是它的補血量與MP消耗量卻又不敵高治
這就是在下認為治療沒辦法很有效的發揮它100%功效的地方!
不過在下還考慮了另一個因素
那就是SP點數的吃緊!
若想點治療的話勢必就得一直將它點上去
反則將會造成效益不彰的問題
但與此同時
就成了SP大量消耗的一個負擔
或許有人會提出快補只點1
然後專注的點高治療技能就好
在初為牧師之時或許這樣的點法的確可行
但請不要忘記了
人物的HP量是會隨著等級而越來越多的!
到了那個時候
若是你急救用的快補仍然只有1級
那試問.....它還有存在的價值意義嗎?
或許又有人會說
這是因為補師技術不純熟或是隊伍不合作才導致危機發生
對於這點....在下覺得不太有理
今天就算是親友團也沒辦法保證次次出團都不會有意外發生
所謂的意外是無法事前知道的
倘若這時候能夠有一個未雨綢繆的處理手段
難道不好嗎?
事前的預防勝過事後的治療(使用復活技能還是會扣經驗值的)
相信大家都聽過這句話的
而快補也就是這麼樣的一個定位!
但在下也並不是全然的反駁治療這個技能
因為板上也是有能將此技能發揮的淋漓盡致的大大存在
若有興趣的補師玩家可以去閱覽一些關於推廣治療技能的文章~
相信也會受益良多^^
Q2:有些文章有提到快補容易OT的問題,那這樣還能點嗎?
關於這個問題必須從最根本的地方去看,為何會造成OT呢?
原因就在於補血量的總量多寡
也就是說這跟技能本身其實並沒有直接關係的
而是因為使用的補師在短時間內利用快補的優點提供了大量的HP
卻反而使得怪物憤怒值上升而變成缺點的狀況
因此在此也必須呼籲補師們
若想將快補發揮得淋漓盡致卻又不想讓自己遭殃
可得好好的去判斷使用時間喔!
Q3:治療系列(群補、高治、快補)的技能高低該如何取捨呢?
基本上,在下是偏向於若稍嫌不足就在往上點的觀念來配
這樣做最主要是可以控制MP消耗在最低點
但也不會因為補血量過少而導致一些不必要的意外
因此照著自己的狀況所需來搭配就好
Q4:高治與群補的使用
可能CB已經玩過補師的玩家當中
會有一些覺得群補不太好用
不過在下本身的情況是在礦2練功時
有肉盾幫忙拉怪擋怪的僅只一次而已
在沒有肉盾的狀況下
其實群補就會比較有效果出來
關於群補只能說必須要靠經驗的累積
才能更適時的發揮它的作用
而高治則是在下認為可以拿代替治療的工具
至於CD的空檔
若以上面所提的情況
其實一個群補是可以剛好填補這段時間的
而快補的配合則是隨時都上膛待機的狀態
因此如何將這三種技能搭配仍須仰賴經驗上的累積了!
Q5:關於運氣調息
在下對於這個技能是抱持著必點的態度
因為它絕對是你不用煩惱為何MP總是消耗的如此快
不但水都喝很多、連跟地板也很親近的關鍵
對於點高它的實用價值相信只要是用過的補師都會說~讚!!
Q6:關於HP增幅、MP增幅
或許有些人會覺得這技能加的HP並不多
但其實若往技能後面的等級看下去
會發現其實累積起來的數量還是蠻可觀的
這對於本來皮薄又多汁的法系職業無疑是多了一層保護罩
何樂而不為呢?
而MP的部分不配點,在下是認為全精的MP已經很多,足以支撐整個團隊了!
Q7:精神屏障與魔咒屏障
這兩個技能,一個是增加對象的魔防;一個則是直接降低自身的魔法傷害,
其實以現在的狀況來說是不需要配點的,但也不能因此而忽略魔防技能的存在
因為未來高等後,魔攻怪將很容易成為威脅!
至於魔法屏障這個技能,相較於魔咒屏障來說,SP是稍微吃的有點多,所以還無法決定是否配點!
有版友發表一篇關於精神屏障BUG的文章,似乎測試結果是被魔攻怪打反而會更痛,而在下有測試PK的部分,這部份是屬於正常的,因此OB後點的時機端看這個BUG的處理!
Q8:關於熟練長袍
在下對於4轉的配點還沒有實際的試算過,因此無法確定到底4轉初期需要消耗掉多少SP,
倘若試算後的SP足以配此技能,那麼就會配點!
Q9:關於探測
其實我覺得這個技能,若以OMG目前現有的設定來說,其實是還不太有點的必要,
不過若是到碼頭地區的話,應該會有一定的成效,例如防止小白隱身偷殺之類的!
比較需要注意的是,此技能的等級一定要比隱身的技能高才會有效!
Q10:關於神光護體
在下非常的喜歡這個技能,因為它是急救之中最有效,也是防範未然的最好工具
雖然2級只有4.8秒看似等於沒有,但千萬不要小看了它的實用性
因為「無敵」這樣的技能往往都是當補血回不來,或是要擋掉大量失血時所必要的手段
而針對各種情況所施放的時間也相對的重要!!
嚴格說起來,若經驗足夠的補師來用就等於是如虎添翼~
所以補師們一定要多多的練習如何判斷情勢來施展此一技能
這樣也將對你的工作有事半功倍的效果!
至於施展的要點可參考汪喵大的心得文章
另外在下再補充一個
就是當隊伍沒肉盾卻有術師的情況
當拉車的人回來後,術師約莫兩發攻擊就會讓怪OT,
因此看準術師的範圍技能已經施展兩次後,就上神光~
這樣也可以免於術師被秒殺的命運!
裝備:
Q:防具為何選擇以防禦及血量為主的?
在防具的方面,在下是認為越後期應該是要越以防裝為主,
考慮的因素是因為精神素質逐漸的提高可以補足MP量的需求
而MP回復量除了隨著精神提高,也有不少的技能在支撐
因此若以後期的怪打人痛為前提,
那麼防高血多的話,也能夠避免當暴走或肉盾意外身亡時
身為補師的你成為第二個陣亡的對象
這樣不但對本身造成損失
亦容易因此導致滅團的危機
因此後期在下選擇裝備的方面應會以防禦>HP>精神>MP回復量這樣的順序做為考量

◎10/27
在下在CB未結束的前幾天好運的打到了42紅單手劍-鹽水
這把劍最大的特色就是可以擁有「暴風雪Lv1」這個技能,
素質外觀及裝備後總魔攻(在下不會貼圖只好連自己的無名,在此先抱歉- -)

小弟有稍微的測試了一下,(魔攻522)
打L47的紅鳥身女妖:約莫是120+60*3(看不太清楚有幾下~_~)
若爆擊的話就是兩倍計算,
幾乎都是2~4發的暴風雪就可以解決了,除非有出現減半攻擊(就是法術MISS)
雖然一發CD要10秒,但若以「純補」來說其實算不錯了!

而至於掉這把武器的主人,也有被在下列為練功對象之一,就是異形蜥蜴魔人
所以若補師們有得到這把武器,不要急著拋售,因為它對你單解任務會有非常大的幫助

◎10/30
在下今天花了點時間終於把4轉的初算給弄好了,雖然有點慢QQ
那麼話不多說就來進入正題吧!

在下預計4轉要轉的是元素師,為何呢?因為它的BUFF實在是很吸引人!
雖然主教的技能也不遜色,但相較之下,在下是比較喜歡++師的,
所以就選擇了元素大師來當4轉的目標~
因此主教部分可能就要請有興趣的大大們另尋文章了!

在此先建立一個觀念,以免新手看了以後覺得這遊戲的純輔助牧師怎麼把補跟++分開
首先,需要注意的是,不管是元素大師亦或是主教都仍保有牧師本身的技能
亦因此,不管是元素大師或主教,
仍然都是屬於純輔,並沒有太大的本質差異!

而劃分上可以較為簡單的方式來分類,那就是以新增加的技能來區別兩者的差異性,
因此可以說,「
元素大師較為物攻系所用,主教則較為法系所用」,
而主教則在HP與MP方面之技能又較為突出,如此而已!

所以今天不論是元素大師或主教,都仍是非常重要的純輔職腳色,並無好壞之分!
端看個人喜好以及需求來決定所要選擇的職業



>>接下來就是關於技能配點!<<

若以目前的狀況來看,補師的每個buff都是轉職以後就能馬上點到最高上限,
因此在下之所以試算此一技能表,是為了能確保4轉後能馬上點滿buff類技能!

這是在下試算後的結果:
(原有技能升級)
勇猛Lv3->6:花費45點(12+15+18)
庇護Lv3->6:花費45點(12+15+18)
風祝Lv2->5:花費36點(9+12+15)
精祝Lv3->5:花費27點(12+15)
精屏Lv3->5:花費27點(12+15)
心祝Lv4->6:花費33點(15+18)
睿智Lv4->6:花費33點(15+18)
神光Lv2->4:花費21點(9+12)
(新增技能)
靈敏Lv2   -花費20點(7+13)
重擊Lv2   -花費20點(7+13)
精確Lv2   -花費20點(7+13)
提升爆擊Lv2 -花費20點(7+13)        總計347點

若以在下在主文中提及之點法,那麼75級在點完以上技能後會剩餘3點sp
不過這樣就變成治療系列的技能無法在牧師時期再繼續的點高,

當然若情況許可,也是可以照在下在牧師時期所配的治療系技能撐到75轉職,
那就不必太擔心sp會多花的問題!(不過在下認為是不可能的)

因此在下認為可以先從斟酌中的技能下手(例如復活只點1),試著空出一些sp,
以維持治療系列技能升級的空間!

在此在下必須特別特別的強調,從試算的結果來看,其實sp是非常的吃緊,千萬不要再去點一些額外的技能,這樣才能確保在轉職後能直接點滿buff!

以上~新增結束(下台一鞠躬
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