LUNA-(混轉) 法→修→術 心得
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LUNA-(混轉) 法→修→術 心得
小弟是 CB 有玩過人類法師,不過是 法 /巫 /術 練到50級
但是,公測OB我的玩法會稍做改變一下如下
還是依舊→法師人類,法/修/術這樣的玩法 (當然還是一樣全智)
(一轉技能)
【烈風】→ 本來就有1點,用來補刀用的
【火球】→ 當然就是新手一開始最主要的攻擊技能,所以點到5
【智能鍛鍊】→都練法師了,這個當然要點,能點到滿就點
(二轉修士)
攻擊技能方面,一樣還是一轉的攻擊技能使用
【神光護體】→ 點滿
【庇護】→點滿
【HP增幅】→ 點滿
【快速治療】→點1銷耗SP的點數不多,且很好用的技能
(依個人,可點可不點,但對於單練前期很有幫助,省水$)
(三轉術士)
【火球】→可以點到10或 15 作為單體的攻擊技能
【魔法爆發】→ 點滿 10 必點
【巫術】 →點滿 4必點
【生命轉換】→ 10 (看個人吧!我自己會點10點) 小弟覺得還不錯用
【暴風雪】 →點滿 10 這是很好的範圍技, 一定要滿
【火焰纏繞】 →滿10 〝暴風雪〞 配上這招,當然要滿
【雷電擊暈】→ 點1或點滿 15個人認為, 如果有要PK 的話要滿 ,CD 時間有點 長但是點越高CD,時間會短點。
【施毒】 點或不點都可以,因為後期 好像不太有用(個人意見) 我應該會點。
轉自巴哈
但是,公測OB我的玩法會稍做改變一下如下
還是依舊→法師人類,法/修/術這樣的玩法 (當然還是一樣全智)
(一轉技能)
【烈風】→ 本來就有1點,用來補刀用的
【火球】→ 當然就是新手一開始最主要的攻擊技能,所以點到5
【智能鍛鍊】→都練法師了,這個當然要點,能點到滿就點
(二轉修士)
攻擊技能方面,一樣還是一轉的攻擊技能使用
【神光護體】→ 點滿
【庇護】→點滿
【HP增幅】→ 點滿
【快速治療】→點1銷耗SP的點數不多,且很好用的技能
(依個人,可點可不點,但對於單練前期很有幫助,省水$)
(三轉術士)
【火球】→可以點到10或 15 作為單體的攻擊技能
【魔法爆發】→ 點滿 10 必點
【巫術】 →點滿 4必點
【生命轉換】→ 10 (看個人吧!我自己會點10點) 小弟覺得還不錯用
【暴風雪】 →點滿 10 這是很好的範圍技, 一定要滿
【火焰纏繞】 →滿10 〝暴風雪〞 配上這招,當然要滿
【雷電擊暈】→ 點1或點滿 15個人認為, 如果有要PK 的話要滿 ,CD 時間有點 長但是點越高CD,時間會短點。
【施毒】 點或不點都可以,因為後期 好像不太有用(個人意見) 我應該會點。
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